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일상 517

날씨 좋다~

왠지 오랜만에 바깥세상(?)엘 다녀온듯 하다. 지난달에 학원을 다녀서... 강남역을 매주 갔었지만.. 그땐 밤이었고.. 해가 떠있을때 날씨가 정말 좋을때 밖에 나가니 좋더라. 물론 거기도 실내였지만 -_- 봄은 봄인가보다. 공원이라도 찾아가서 나무그늘밑에 누워서 새소리, 바람소리 들으면서 책도 읽고, 구름도 보고, 낮잠도 자고 싶다. 3학년의 현실은 그리 여유롭지가 않아서... 봄을 마냥 만끽하기엔... 너무 뒤쳐져 버린다. 2003년도 어느새 4월이다. 정모양의 그림처럼... 세월이 나를 억지로 잡아 당기는것 같다. 하루하루가 너무나도 길게 느껴졌던... 그때가 그립다.

일상 2003.04.07

오늘 농구 수업...

오늘 농구수업은 역시나.. 30분 가량의 준비체조 후에 1시간 가량의 슛, 패스 등 연습이 있었다. 그 후에 오늘은 특이하게 코트를 나눠서 5:5 풀코트 농구를 시키더라. 본의아니게 키때문에 센터를 맡게 됐고.. ㅡㅡ;; 역시 풀코트는 체력이 엄청 요구됨을 느꼈다. 20분 가량 뛴 성적은... 4득점(2/5, 40%), 6리바운드, 2어시스트, 5블락, 1스틸, 3턴오버. 일일이 센건 아니고 대강.. 뭐 나름대로 센터겸 파워포워드 역할은 했다고 본다 ㅋㅋ 문제는... 20분동안 풀코트를 뛰어다녔더니 여기저기 쑤시고 아프고 장난이 아니다. -_- 중간고사는 왼손레이업슛 혹은 점프슛을 본다는데 왼손레이업은 죽어도 안된다 ㅡㅡ;; 그냥 점프슛으로 했으면 좋겠다.

일상 2003.04.02

NBA Live 2003 PPG

요즘 내가 정말 열심히 하고 있는 게임. NBA Live 2003. 물론 성격상 최신로스터는 100% 유지하고 있고.. 또 성격상 모든 팀을 내가 하고 있다. ㅡㅡ; (경기할땐 홈팀으로 경기...) 그렇게해서 지금 팀당 2-3경기 정도 했고.. 현재 Points Per Game 인데 폴 피어스가 1등이네 ㅋㅋ 게리 페이튼도 예상외로 잘하고.. 요즘 인디애나로 복귀한 팀 하더웨이가 눈에 띄고.. 물론 아직 경기수가 적어서 별 의미는 없지만 -_- 순보 말대로... 난 요즘 NBA에 미쳐 산다. 항상 nba.com에 들어가보고.. 그날그날 결과 확인하고.. 매일 이 게임하고... 4,5월 지나서 플레이오프 끝나고... MLB가 활성화되면 이것도 시들시들해지겠지? 그렇더라도 그때까지 열심히 해야지... =)

일상 2003.04.02

Soma Cube

PL 숙제인 Soma Cube Problem 을 풀었다. 첨엔 수만가지가 나왔다 -_- 버그를 고쳐서 480*24 가지로 나오게 줄였다. 그다음 어떻게 1/24로 줄일수 있을까 하다가.. 아이디어가 떠올라 실행해보니...? 한방에 480가지가 나온다 ㅡㅡ; 좋다... 이렇게 간단하다니... 내 컴터에선 8초정도.. 미모사에선 5초정도.. 어떻게 미모사에서 더 빠르다.. ㅡㅡ;;; ACCEPTED 뜨는거 보는 순간 얼마나 기쁜지. 시간을 1초대로 줄이는게 목푠데 아이디어가 잘 떠오르지 않는다. 곰곰히 생각해봐야지...

일상 2003.03.31

종신형

종신형 노래는 너무 좋다. (에?) 윤종신 형님... -_- 얼마전 윤종신 베스트 앨범을 받았는데 정말 한 곡 한 곡이 너무 좋다. 아는곡은 반도 안되지만... 처음 듣는 곡들도 너무 마음에 든다. 윤종신을 비롯한 가요계의 노땅 형님들 빨랑 장가가서 행복하게 살았음 좋겠다. 요즘은 티비에도 잘 안나와서.... 꼭... '몇년째 연락 없는 노총각 삼촌' 같은 느낌이 들어 불쌍하다... 더불어... 원경형 작업 성공하길 옹 주식투자(?) 성공하길 순보 근육맨프로젝트 성공하길 여비 용접 성공하길 나의 2003년도 성공하길

일상 2003.03.27

IDA* Algorithm for sliding puzzle

이건 전공과목 숙제에 관한 제 잡설입니다. 나중에 까먹지 않기 위해 적어두는거니 읽지 않으셔도 됩니다. ㅡㅡ; 슬라이딩 퍼즐은 기본적으로 state들로 볼 수 있다. 15-puzzle의 경우엔 총 16!개의 state가 존재하고 그 state들이 서로 얽히고 섥히도록 transition이 존재한다. 초기의 생각은 그런 state들을 그룹지어서.. 각 transition에게 특성을 부여하는거였는데.. 워낙 광범위하고, 정의하기가 어려워서 포기했다. 그러던 중 IDA* 알고리즘을 발견하게 됐고, 트리 형태로 구현하는 방법을 생각하게 됐다. 16!개의 state로 생각하지 말고... 현재의 state를 root로 두고... 모든 state는 child를 4개(4방향으로 움직일 수 있음, 실제론 3개-왔던방향으..

일상 2003.03.23

늙은이

늙은이... 왠 버릇없는 말투냐고? 나보고 하는 말이다 -_-;; 애늙은이... 매주 2시간 밖에 없는 농구시간.. 스트레칭과 달리기로 몸을 풀고.. 본격적인 농구 기술들을 배우고.. 자율적인 놀이(?)로 마무리하는 간단한 루틴이다. 일주일 168시간중에 딸랑 2시간 있는건데.. 그거만 하고나면 사나흘동안 온몸이 쑤시고 결리다. 평소에 얼마나 운동을 안했던지... 열심히 운동해서... 젊은이가 되도록 해야지..

일상 2003.03.20
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